News
Artwork: Secrets of the Stars - 2: Verlorenes Schiff
Es gibt ein neues Bild in der "Artwork"-Sektion. Erstellt mit Blender 2.92.
Secrets of the Stars – 2: Verlorenes Schiff
- Details
Jubiläum: 4 Jahre Galcedion
Hallo werte Leser! Nun ist bereits das vierte Jahr vorübergegangen und wie in den vorigen Jahren ist es an der Zeit, das vergangene Jahr zusammenzufassen.
Zunächst einmal möchte ich erklären, warum in diesem Kalenderjahr bisher nicht soviel passiert ist. Ich habe mir zu Jahresbeginn eine Verletzung zugezogen, von der ich mich erholen musste. Inzwischen geht es mir aber wieder ganz gut. Zudem ist im Hintergrund etwas Größeres im Gange, zu dem ich hoffentlich bald etwas sagen kann.
Im vergangenen Jahr waren es so gerade einmal 3 3D-Artworks, die ich veröffentlicht habe. Ich habe mit einer neuen Serie, „Secrets of the Stars“ begonnen, die genaue Anzahl der Artworks für die Reihe steht aber noch nicht fest.
Ich habe eine Analyse zu einem Videospiel veröffentlicht, sowie ein JavaScript Tool entwickelt.
„Secrets of the Stars“ wird fortgesetzt, das nächste Artwork ist zu ca. 75% fertig, ich muss hauptsächlich noch Details verfeinern. Ich sollte das Artwork im kommenden Monat fertig haben.
Auch wenn „Krähen“ unter anderem durch meine Verletzung einen Rückschlag erhalten hat, will ich die Geschichte komplett in diesem Jahr veröffentlichen.
In der Programmierung beschäftige ich mich derzeit mit Browser-Erweiterungen und habe hier zwei konkrete Ideen, an deren Umsetzung ich bereits arbeite.
Ich hoffe, dass ich im kommenden Jahr wieder aktiver sein kann. Vielen Dank Euch allen! ヽ(͡◕ ͜ʖ ͡◕)ノ
- Details
Code / Analyse: Secrets of Zombeer
Etwas ganz anderes - eine kleine Analyse eines Spiels.
- Details
Artwork: Secrets of the Stars - 1: 0-1 Alpha
Es gibt ein neues Bild in der "Artwork"-Sektion. Erstellt mit Blender 2.92 und GIMP 2.10.
Secrets of the Stars – 1: 0-1 Alpha
- Details
Zusammenfassung: 2023
Hallo alle zusammen! Wieder einmal ist ein Jahr vorüber. Dieses Jahr sind es acht neue Artworks geworden, darunter der Abschluss der „Untersuchung“-Serie. Zudem habe ich zwei Kurzgeschichten veröffentlicht. Im Speedrunning habe ich in einem weiteren Spiel ein paar Zeiten einreichen können.
Aber wieso habe ich im Vergleich zum Vorjahr weniger geschafft? Ich arbeite bereits das ganze Jahr an etwas größerem, was einiges an Zeit in Anspruch nimmt. Ich werde sicher im kommenden Jahr etwas dazu sagen, aber ich will das zunächst abschließen. Etwas anderes, was mir erst kürzlich aufgefallen ist: meine bisherige Zeitplanung funktioniert nicht. Das soll nicht heißen, dass sie garnicht funktioniert, aber sie ist für die Umsetzung meiner Ideen nicht ausreichend. So muss ich die Menge der Ablenkungen reduzieren, die langfristige Planung verbessern und mir vor allem im Bereich der Programmierung größere, ununterbrochene Zeitabschnitte auch über mehrere Tage hinweg vornehmen. Meine negativen Erfahrungen mit gabby waren ein Grund, warum ich in diesem Jahr praktisch nicht privat programmiert habe.
Was habe ich mir für nächstes Jahr vorgenommen?
Zunächst will ich noch im Januar ein kleines Projekt veröffentlichen, an dem ich schon eine Weile bastle. Aber da halte ich mich noch bedeckt.
Was Artworks betrifft, so werde ich „Secrets of the Stars“ fortführen. Anfang Januar kommt das nächste Artwork hierfür, ich habe es leider nicht mehr ganz geschafft dieses Jahr.
Beendet wird die Serie im kommenden Jahr vermutlich nicht, da ich noch keine endgültige Entscheidung über die Länge der Reihe getroffen habe.
Die Geschichte mit dem Nach-Wie-Vor-Arbeitstitel „Krähen“, deren Übersetzung bereits begonnen hat, wird diesmal aber wirklich veröffentlicht.
Ich will endlich wieder Software-Tools entwickeln und habe da einige Ideen, die mich auch persönlich betreffen.
Ich wünsche Euch allen einen guten Rutsch und einen tolles Jahr 2024!
Galcedion
- Details
Artwork: Secrets of the Stars - 0: Einleitung
In der "Artwork"-Sektion beginnt eine neue Bilderreihe. Erstellt mit Blender 2.92.
Secrets of the Stars - 0: Einleitung
- Details
Artwork: Summer Station
Es gibt wieder einmal ein sommerliches Bild in der "Artwork"-Sektion. Erstellt mit Blender 2.92.
- Details
Jubiläum: 3 Jahre Galcedion
Hallo werte Leser! Jetzt bin ich schon drei Jahre alt (nicht wirklich, aber ihr wisst schon, was ich meine). Und wieder einmal möchte ich sowohl auf das vergangene Jahr zurückschauen, als auch in die Zukunft blicken.
Im vergangenen Jahr habe ich sage und schreibe 14 3D-Artworks veröffentlicht. Die „Untersuchung“-Serie wurde abgeschlossen und ich habe mir einige neue Konzepte näher angeschaut (namentlich seien hier Comic-Stil und Comics genannt).
„Land der Wunder“ wurde vollständig veröffentlicht, dazu noch zwei Kurzgeschichten.
Ich habe mit Speedrunning angefangen und schon ein paar Zeiten aufstellen können.
Ich plane derzeit die nächste Reihe von 3D-Artworks. Darin wird es um in der Galaxis verstreute Ruinen und Relikte gehen. Jedes Artwork wird von einer kurzen Geschichte begleitet.
Im kommenden Jahr werde ich meine vierteilige Geschichte mit dem Arbeitstitel „Krähen“ überarbeiten und veröffentlichen.
Was die Programmierung angeht habe ich leider keine aktiven Pläne. Aber ich übe schon für den nächsten Speedrun.
Vielen Dank an alle Leser und „Betrachter“. Ihr seid klasse! ヽ(͡◕ ͜ʖ ͡◕)ノ
Galcedion
- Details
Geschichte & Artwork: 9 Sekunden
Eine neue Science Fiction Geschichte ist hinzugekommen. Das passende Cover findet sich in der Artwork-Sektion.
- Details
Geschichte & Artwork: Herrin der Winde
Eine neue, düstere Fantasy-Geschichte aus dem Murea-Universum ist hinzugekommen. Das passende Cover findet sich in der Artwork-Sektion.
- Details
Artworks: Untersuchung: Drohne & Untersuchung: Comic
Es gibt zwei neue Bilder in der "Artwork"-Sektion. Erstellt mit Blender 2.92.
- Details
Artwork: Nördlicher Sternenhimmel
Es gibt ein neues Bild in der "Artwork"-Sektion. Erstellt mit Blender 2.92 und GIMP 2.10.
- Details
Artwork: Untersuchung: Terrestrisch
Es gibt ein neues Bild in der "Artwork"-Sektion. Erstellt mit Blender 2.92, GIMP 2.10, Black Ink.
- Details
Zusammenfassung: 2022
Hallo alle zusammen! In den letzten zwölf Monaten habe ich immerhin einen Teil von dem geschafft, was ich gern geschafft hätte: elf neue 3D-Artworks, „Land der Wunder“ ist vollständig übersetzt und veröffentlicht und gabby hat ein eher unrühmliches Ende gefunden. Außerdem habe ich mich im Speedrunning versucht und schon ein paar Zeiten einreichen können.
Zwei Artworks haben leider so viel Zeit gefressen, dass ich nicht zum erhofften Comic gekommen bin. Aber das ist nur aufgeschoben und kommt im neuen Jahr.
Was habe ich mir für nächstes Jahr vorgenommen?
Ich werde die „Untersuchung“-Serie abschließen, eine neue Bilderreihe ist bereits in Planung. Zudem werden alte und neue Geschichten Artworks erhalten.
Ich werde die vierteilige Geschichte mit dem Arbeitstitel „Krähen“ veröffentlichen und die ein oder andere Kurzgeschichte.
Was Software-Themen angeht, so habe ich mehrere Ideen, doch noch keinen konkreten Plan der Umsetzung.
Ich wünsche Euch allen einen guten Rutsch und einen erfolgreichen Start ins Jahr 2023!
Galcedion
- Details
Artwork: Untersuchung: Gasriese
Es gibt ein neues Bild in der "Artwork"-Sektion. Erstellt mit Blender 2.92, GIMP 2.10, Black Ink.
- Details
Geschichte: Land der Wunder - Kapitel 24 & 25
Kapitel 24, "Der Schatten" und 25, "Heimstatt" sind jetzt verfügbar. Awelia und Feron konfrontieren endlich den Schatten und entdecken Awelias Vergangenheit.
Damit ist der Roman "Land der Wunder" nach über 160.000 Wörtern abgeschlossen. Ich möchte mich bei allen Lesern bedanken und hoffe, dass Euch die Geschichte gefallen hat.
Besonderen Dank an dieser Stelle an meine Mutter, die jede meiner Geschichten vorab liest und hilfreiche Anmerkungen macht. Vielen Dank :)
Land der Wunder - Kapitel 24: Der Schatten
Land der Wunder - Kapitel 25: Heimstatt
- Details
Artworks: Komm zur Mianus Universität & Schwierige Situation
Es gibt zwei neue Bilder in der "Artwork"-Sektion. Erstellt mit Blender 2.92 und GIMP 2.10.
- Details
Geschichte: Land der Wunder - Kapitel 23
Kapitel 23, "Das Dorf" ist jetzt verfügbar. Unsere Protagonisten erreichen Ferons Dorf. Es ist die letzte Rast, bevor sie den Schatten konfrontieren.
Land der Wunder - Kapitel 23: Das Dorf
- Details
Artwork: Untersuchung: Ozean
Es gibt ein neues Bild in der "Artwork"-Sektion. Erstellt mit Blender 2.92, GIMP 2.10, Black Ink.
- Details
Geschichte: Land der Wunder - Kapitel 22
Kapitel 22, "Heimreise" ist jetzt verfügbar. Nach den Ereignissen in der Harjii und der Entdeckung des Aufenthaltsortes des Schatten tritt Feron zusammen mit Awelia den Heimweg an. Eine lange Reise liegt vor ihnen, und was am Ende wartet ist ungewiss.
Land der Wunder - Kapitel 22: Heimreise
- Details
Artwork: Ozean-Angeln
Der Sommer ist zwar fast vorüber, aber ich hoffe, Ihr hattet trotzdem eine schöne Zeit. Es gibt ein neues, zum Sommer passendes, Bild in der "Artwork"-Sektion. Erstellt mit Blender 2.92.
- Details
Geschichte: Land der Wunder - Kapitel 21
Kapitel 21, "Der Fürst der Wüste" ist jetzt verfügbar. Nach wie vor getrennt streben sowohl Feron als auch Awelia auf ein gemeinsames Ziel zu. Können die Krallen rechtzeitig eingreifen?
Land der Wunder - Kapitel 21: Der Fürst der Wüste
- Details
Artwork: Untersuchung: Vulkanisch
Es gibt ein neues Bild in der "Artwork"-Sektion. Erstellt mit Blender 2.92, GIMP 2.10, Black Ink.
- Details
Code: gabby 0.8f
Leider stelle ich die Entwicklung an gabby ein. Daher veröffentliche ich den aktuellen Stand des Codes. Release der 0.8-final Version von gabby.
- Details
Geschichte: Land der Wunder - Kapitel 19 & 20
Kapitel 19, "Krallen" und Kapitel 20, "Verlust" sind jetzt verfügbar. Feron und Awelia sind getrennt in der Wüstenstadt Maresal. Sie müssen sich durchschlagen, während die Schergen des Schatten sie erbarmungslos jagen. Während Feron unverhofft Hilfe bekommt, hat Awelia weit weniger Glück.
Land der Wunder - Kapitel 19: Krallen
Land der Wunder - Kapitel 20: Verlust
- Details