24 Stunden Challenge: Seltsame Einrichtung
„Eine Autoreise durch das Land, das klang wie eine fantastische Idee. Im Nachhinein war es wahrscheinlich ein Fehler. Du bist alleine gefahren, hast einige Landmarken und schöne Landschaften gesehen. Dann hat dein Wagen mitten im Nirgendwo den Geist aufgegeben. Am letzten Dorf bist du vor einer Stunde vorbeigefahren, keine Stadt in Sicht, nicht ein einziges Gebäude – und dein Handy hat keinen Empfang. Nur endloser Wald auf allen Seiten. Nachdem du dich einen Moment lang selbst bemitleidet hast, läufst du den Feldweg entlang. Der muss ja irgendwo hin führen.
Nach gefühlten Stunden, eine Gefühl dem deine Uhr zustimmt, erreichst du eine geteerte Straße. Endlich ein Anzeichen von Zivilisation. Du bist dir unsicher, doch es scheint als ob etwas ein paar Kilometer die Straße runter ist. Also gehst du in die Richtung und läufst eine weitere Stunde.
Plötzlich findest du dich auf einer großen Lichtung wieder. Voraus sind einige Gebäude, also beschleunigst du deinen Schritt. Je weiter du gehst, desto schlechter wird das Gefühl in deinen Eingeweiden. Einige der Betonbauten erinnern an Bunker, während andere wie moderne Bürogebäude aussehen. Aber es ist niemand da zum Fragen, niemand ist auf der Straße und selbst die beleuchteten Bereiche der Gebäude sind ohne ein Lebenszeichen. Du solltest bestimmt nicht hier sein, aber es gab auch keine Sicherheitsleute oder gar einen Zaun.
Plötzlich erwachen die Lautsprecher um dich herum mit einem Knacken zum Leben. Eine monotone Stimme erklärt ‚Achtung, an das gesamte Personal. Die Einrichtung verzeichnet mehrfaches Eindämmungsversagen. Bitte begeben Sie sich zum nächstgelegenen Evakuierungsbereich. Wenn Sie sich nicht evakuieren können, bleiben Sie in einem sicheren Bereich bis das Wiedereindämmungsteam Ihren Standort erreicht.‘
Du fragst dich, was die Ansage bedeuten könnte, als der Boden unter der gesamten Lichtung zu beben beginnt.“
Eine kleine Herausforderung, die ich mir selbst gestellt habe: wie viel schaffe ich in Blender in einem 24-Stunden-Zeitfenster? Daher wurde die ganze Szene – von Anfang bis Ende – am heutigen Tag erstellt. Gesamtarbeitszeit etwa 11 Stunden. I weiß, dass die Szene noch aufgebessert werden kann, aber das heutige Ziel war es, ein besseres Gefühl für die tatsächliche Zeitdauer der Abläufe zu bekommen (die 80/20-Regel schlägt wieder zu). Es hat Spaß gemacht und hilft mir hoffentlich, in Bezug auf das 3D Rendering strukturierter zu arbeiten und mein Zeitmanagement zu verbessern.
Erstellt mit Blender 4.2.
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